Decisión de diseño: el mapa termina donde lo termina la naturaleza. Sistema Central al norte, Tajo al sur, Gredos al oeste, Sistema Ibérico al este. Sin fronteras inventadas, sin fronteras invisibles.
2 min lectura·MADZ GAMES
El problema con "Madrid solo"
Madrid centro son ~80 km². Es enorme para un mapa de videojuego — pero también es claustrofóbico para una experiencia de mundo abierto persistente. Si te encierras en el casco, no hay sierra, no hay carretera real, no hay frontera natural.
Comparativa rápida:
| Mapa | Superficie | Ciudad icónica | |------|-----------|----------------| | GTA V (Los Santos) | ~127 km² | Sí (LA fake) | | Cyberpunk 2077 | ~80 km² | Sí (Night City) | | Red Dead Redemption 2 | ~75 km² | No | | MADZ · Castilla central | ~27.000 km² | Sí (Madrid real) |
Sí, MADZ es ~200× más grande que GTA V. No, no es marketing — estamos hablando de territorio real con LiDAR público que ya existe y solo hay que stream.
La región que dibuja la naturaleza
Castilla central tiene fronteras geográficas reales:
▲ SISTEMA CENTRAL · 2.400m
Sierra de Guadarrama
|
Sierra [ZONA MZ] Sistema
de Gredos ◀ ~27.000 km² ▶ Ibérico
|
RÍO TAJO ▼
Montes de Toledo
Es una cuenca natural cerrada por montañas. El mapa de MADZ termina donde la naturaleza lo termina. Sin walls invisibles.
Sierra de Guadarrama al amanecer · captura in-engine
Los seis núcleos urbanos
| Código | Núcleo | Distancia desde Sol | Amenaza | |--------|--------|--------------------|---------| | M-01 | Madrid centro | 0 km · Núcleo | EXTREMO | | M-02 | Sierra de Guadarrama | 57 km N | MEDIO | | M-03 | Segovia | 92 km NO | ALTO | | M-04 | Ávila | 112 km O | ALTO | | M-05 | Guadalajara | 62 km NE | ALTO | | M-06 | Toledo | 70 km SO | LETAL |
Cada uno con su biome, su facción dominante y su sistema de amenaza propio. Conectados por carreteras y túneles reales: A-6, A-2, A-42, AP-6, AP-61.
Sin fast travel
El mapa no se acelera. Si quieres ir de Sol a Segovia, conduces. Si quieres bajar a Toledo, conduces. Si quieres subir a la sierra, conduces.
“
El viaje es parte del juego, no un menú de teletransporte.
¿Cuánto tarda un Sol → Segovia real?
En coche con autovía despejada: 38 minutos de tiempo en mundo.
Con combustible escaso y emboscadas: 2-3 horas.
A pie campo a través por la sierra: 18+ horas, casi suicidio.