MADZ — Madrid post-apocalíptica
MADZ STUDIOS·MADRID·2026

MADZ

SURVIVE MADRID

Survival horror de mundo abierto sobre Castilla central a escala 1:1 real: Madrid, Segovia, Ávila, Guadalajara, Toledo y la Sierra de Guadarrama. Sin paredes invisibles, solo la geografía real. Hecho por un solo developer de 21 años, desde Madrid.

WAITLIST ABIERTA · SIN LÍMITE
PC · SteamPS5 · 2027XBOX · 2027Mapa 1:1 · ~27.000 km²
MADZ STUDIOS · MADRIDCASTILLA CENTRAL · ESCALA 1:1MADRID · SEGOVIA · ÁVILA · GUADALAJARA · TOLEDOLÍMITES NATURALES · SIN PAREDES INVISIBLES4 FINALES · DECISIONES REALESONE DEVELOPER · 21 YEARS OLDWAITLIST ABIERTA · SIN LÍMITEMADZ STUDIOS · MADRIDCASTILLA CENTRAL · ESCALA 1:1MADRID · SEGOVIA · ÁVILA · GUADALAJARA · TOLEDOLÍMITES NATURALES · SIN PAREDES INVISIBLES4 FINALES · DECISIONES REALESONE DEVELOPER · 21 YEARS OLDWAITLIST ABIERTA · SIN LÍMITE
// 01 · El Estudio

UN ESTUDIO,
UNA CIUDAD,
UNA OBSESIÓN.

MADZ Studios nace en Madrid con una obsesión clara: demostrar que un solo desarrollador puede entregar la ambición narrativa, la profundidad técnica y la dirección artística de un estudio AAA.

No fabricamos un juego. Esculpimos una versión muerta de la ciudad en la que vivimos: la Gran Vía, Sol, el Retiro, los túneles del metro, los barrios olvidados. Cada calle es real. Cada cicatriz lo será también.

M

Founder · Solo Dev

Miguel · 21 años

Diseño · Programación · Arte · Narrativa · Audio

01

ARTESANÍA

Cada calle, cada portal, cada sombra modelada a mano. Sin atajos, sin assets de plantilla.

02

AUTORÍA

Un único developer al mando. Una visión coherente del primer pixel al último frame.

03

MADRID

El alma del juego. No es un escenario: es el personaje principal de la historia.

04

AAA INDIE

Calidad de gran estudio, escala y libertad de un proyecto independiente.

HQ · Madrid · España40°25′N 03°42′WFounded 2024Single Dev Studio
// 02 · El Manifiesto

ESTO ES
LO QUE HACE
MADZ.

MADZ no es otro shooter zombie. Es un survival horror narrativo de mundo abierto donde la ciudad piensa, los sistemas conviven y cada decisión deja huella.

Seis pilares de diseño que nunca se han combinado en un proyecto indie español. Hasta hoy.

06 PILARES DE DISEÑO
I
~27.000
Km² · 1:1

MUNDO ABIERTO 1:1

Castilla central a escala real. Madrid, Segovia, Ávila, Guadalajara, Toledo y la Sierra de Guadarrama conectadas en una sola pieza. El mapa termina en el Tajo, el Sistema Central y la Sierra de Gredos. Sin pantallas de carga, sin paredes invisibles.

II
5
Sistemas vitales

SUPERVIVENCIA REAL

Hambre, sed, frío, infección, fatiga, salud mental. Cinco sistemas que conviven y te obligan a improvisar antes que a disparar.

III
50+
Armas únicas

COMBATE BRUTAL

Cuerpo a cuerpo con peso, fuego con consecuencias y sigilo letal. +50 armas — desde un bate de béisbol envuelto en alambre hasta un fusil del ejército español.

IV
4
Finales canónicos

NARRATIVA RAMIFICADA

Una historia central que se rompe en cuatro finales reales según tus decisiones. Sin ilusiones: lo que haces cambia el mundo y sus personajes.

V
Construcción libre

BASES Y CRAFTEO

Atrínchera tu refugio. Recoge chatarra, fabrica trampas, levanta torretas, gestiona supervivientes. Tu base puede caer mientras duermes.

VI
5
Facciones vivas

FACCIONES Y RUMOR

Cinco facciones se disputan los restos: militares, charlatanes religiosos, saqueadores, científicos y supervivientes libres. Reputación dinámica.

Madrid bajo el apocalipsis
SCREEN_004 · GRAN VÍAIN-ENGINE
// Director's Note
“Madrid es la única ciudad del mundo donde puedo recorrer cada calle a pie y dibujar cada portal de memoria. Por eso elegí matarla yo mismo.

Miguel

Founder · Director · MADZ Studios

// 02 · El Mapa · Castilla central a escala 1:1

SIN PAREDES
INVISIBLES.
SOLO GEOGRAFÍA.

Castilla central a escala real. El mapa termina donde lo termina la naturaleza: el Sistema Central al norte, el Tajo al sur, la Sierra de Gredos al oeste y el Sistema Ibérico al este. Sin barreras invisibles, sin fast travel, sin atajos.

  • Norte: Sistema Central · Sierra de Guadarrama
  • Sur: Río Tajo · Montes de Toledo
  • Oeste: Sierra de Gredos
  • Este: Sistema Ibérico · Sierra de Altomira
▲ SISTEMA CENTRAL · LÍMITE NATURAL N◀ SIERRA DE GREDOSSISTEMA IBÉRICO ▶▼ RÍO TAJO · LÍMITE NATURAL SR. HENARESA-6A-6AP-6A-2A-42// CASTILLA CENTRAL · ZONA MZ~27.000 KM² · 1:1 · LÍMITES NATURALESCLASIFICADO06 NÚCLEOS DOCUMENTADOSN02550 KMMADRID CENTROM-01 · EXTREMOSIERRA GUADARRAMAM-02 · MEDIOSEGOVIAM-03 · ALTOÁVILAM-04 · ALTOGUADALAJARAM-05 · ALTOTOLEDOM-06 · LETAL
ART · PLACEHOLDER
M-01

40.4168°N · 03.7038°W

MADRID CENTRO

EXTREMO

Gran Vía · Sol · Atocha

El epicentro del brote. Edificios de oficinas saqueados, hordas masivas y la torre de Telefónica como faro caído. Aquí empezó todo.

DISTANCIA

0 km · Núcleo

AMENAZA

EXTREMO

~27.000 km²
Superficie · 1:1
6
Núcleos urbanos
+400 km
Carreteras y túneles
1.500+
Edificios accesibles
// 04 · Bestiario · Lo que te va a matar

CONOCE LO QUE
TE CAZA.

Seis clases base de infectados. Cada una con su patrón, su rango de audición, su mutación y su forma favorita de hacerte gritar. Estudia el archivo. Tu vida útil depende de él.

// SUBJECT MZ-01
INFECTADO BÁSICO
THREAT
2/10
01
POBLACIÓN · 78%VISTO EN: Casco urbano

// ARCHIVO MZ-01 · CLASIFICADO

RONIN

INFECTADO BÁSICO

El ciudadano roto. Lento de día, frenético de noche. Cazan en grupo siguiendo el sonido. No te separes de tu silenciador.

AMENAZA2/10
VELOCIDAD4/10
LETALIDAD3/10

// PATRONES OBSERVADOS

Detecta ruidoSe agrupa al avistarHuye de la luz UV

// 6 ESPECIES DOCUMENTADAS · 14 MUTACIONES SIN CLASIFICAR

// 05 · Pilares jugables

SOBREVIVE
A TU MANERA.

Tres ejes jugables que se entrelazan. Sin clases, sin trabas: define tu propio estilo de superviviente y dejas que Madrid te ponga a prueba.

COMBATE BRUTAL
P-01WEAPONS · MELEE · STEALTH
IN-ENGINE FOOTAGE
01
PILAR 01 / 03

COMBATE BRUTAL

Sistema de combate visceral con más de 50 armas improvisadas. Cuerpo a cuerpo con peso real, balística honesta y sigilo letal. Cada golpe cuenta. Cada bala es preciosa.

50+ ArmasCQC + StealthDaño localizado
EXPLORA MADRID
P-02OPEN WORLD · 15 KM²
IN-ENGINE FOOTAGE
02
PILAR 02 / 03

EXPLORA MADRID

Recorre los lugares icónicos de la capital — Gran Vía, Retiro, Sol, Cibeles, Atocha — y los túneles que nunca debiste ver. Una sola pieza sin pantallas de carga, en un ciclo de día y noche real.

Mundo abierto15 km²Día / noche dinámico
SUPERVIVENCIA EXTREMA
P-03SURVIVAL · CRAFT · BASE
IN-ENGINE FOOTAGE
03
PILAR 03 / 03

SUPERVIVENCIA EXTREMA

Gestiona recursos escasos, levanta tu refugio, recluta supervivientes y forma alianzas o quema puentes. En MADZ cada decisión deja cicatriz: en ti, en el mapa y en la historia.

Crafteo profundoBase building5 facciones
~27KKm² · Mapa 1:1
6Núcleos urbanos
50+Armas únicas
4Finales diferentes
Galeria

MADRID NUNCA FUE TAN ATERRADOR

Huida por las calles de Madrid
La Historia

DESCUBRE LA VERDAD

Una narrativa profunda con multiples finales. Tus decisiones moldean la historia.

DIA 0

Paciente Cero

Un brote misterioso en el Hospital La Paz desata el caos. En horas, Madrid se convierte en una zona de guerra.

DIA 7

El Colapso

El gobierno cae. Las fuerzas militares son desbordadas. Los supervivientes luchan por salir de la ciudad.

DIA 30

La Resistencia

Tu despiertas. Sin recuerdos. Solo con una mision grabada en tu mente: encontrar a alguien llamado Elena.

???

La Verdad

¿Que provocó el brote? ¿Quien es Elena? ¿Por que tu eres inmune? Las respuestas estan en el corazon de Madrid.

// 06 · Hoja de ruta · Sin promesas vacías

EL CAMINO
A 1.0.

Cinco fases. Cero hype. La hoja de ruta real del estudio, actualizada cada sprint. Si algo se mueve, lo verás aquí antes que en ningún otro sitio.

FASE 0DONE

Q1 · 2026

PROTOTIPO

PROGRESO100%
  • Vertical slice jugable
  • Centro de Madrid en 1:1
  • 3 clases de infectados
  • Loop de supervivencia básico
FASE 1ACTIVE

Q2 · 2026

ALPHA INTERNA

PROGRESO64%
  • Sistema de facciones
  • Construcción de bases
  • Sierra de Guadarrama añadida
  • Test de IA en hordas masivas
FASE 2QUEUED

Q3 · 2026

BETA CERRADA

PROGRESO0%
  • Founders sin límite dentro
  • Segovia, Ávila y Guadalajara abiertos
  • 6 clases de infectados
  • Acto 1 narrativo completo
FASE 3PLANNED

Q1 · 2027

EARLY ACCESS PÚBLICO

PROGRESO0%
  • Mapa de Castilla central cerrado
  • Los 4 finales jugables
  • Mod tools básicos
  • Lanzamiento en Steam
FASE 4VISION

Q4 · 2027

1.0 · MADRID MUERTO

PROGRESO0%
  • Cooperativo 4 jugadores
  • Localización en 8 idiomas
  • PS5 / Xbox Series X|S
  • Soundtrack original publicado

// ÚLTIMO UPDATE · CADA VIERNES · DEVLOG ABIERTO

Las fechas son objetivos, no promesas. El juego sale cuando esté listo.

// 07 · Devlog · Cocina abierta

DESARROLLO
EN DIRECTO.

No hay un departamento de marketing. Hay un solo developer escribiendo cada viernes qué se ha roto, qué se ha arreglado y qué viene.

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Cruzando el Guadarrama hasta Segovia
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#024

02 · MAY · 2026

Cruzando el Guadarrama hasta Segovia

Ya puedes salir de Madrid por la AP-6, atravesar la Sierra de Guadarrama nevada y aparecer en Segovia con el Acueducto entero a la vista. Sin pantallas de carga, sin paredes invisibles. Tarda lo que tiene que tardar.

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Por qué hay 4 finales y no 14

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// CARTA DEL FOUNDER

“Empecé con el centro de Madrid. Tres años después están Segovia, Ávila, Guadalajara, Toledo y la Sierra entera. El mapa termina donde lo termina la naturaleza. Lo imposible es escalar el equipo, no la ambición.

Miguel · 21 años

Founder · Solo Dev · MADZ Studios

1
Developer
3 años
En desarrollo
0€
De funding externo
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  • Skin exclusivo · 'Founders of Madrid'
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  • Voto directo sobre features pre-lanzamiento
0€
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Q3 · 2026
Beta cerrada
Madrid
Hecho en
Requisitos

REQUISITOS DEL SISTEMA

Asegurate de que tu equipo esta preparado para el apocalipsis.

MINIMOS

  • SOWindows 10 64-bit
  • ProcesadorIntel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
  • Memoria8 GB RAM
  • GraficosNVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580
  • DirectXVersion 12
  • Almacenamiento70 GB SSD

RECOMENDADOS

  • SOWindows 11 64-bit
  • ProcesadorIntel Core i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800X
  • Memoria16 GB RAM
  • GraficosNVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 XT
  • DirectXVersion 12
  • Almacenamiento70 GB NVMe SSD

Optimizado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, y PC con soporte para Ray Tracing, 4K HDR y 60+ FPS.