Cinco fases hasta 1.0
·FASE 0 · Prototipo · Done
Vertical slice del centro de Madrid en escala 1:1. Loop básico de supervivencia. Pocas armas, pocas clases de infectados, foco en validar que la escala 1:1 + UE5 + sistemas base funcionan juntos.
·FASE 1 · Alpha interna · Active
Sistema de facciones primeras versiones. Construcción de bases. Sierra de Guadarrama añadida al mapa jugable. Tests de IA en hordas mayores. Equipo interno + friends & family solo.
·FASE 2 · Beta cerrada · Q3 2026 (objetivo)
Founders + waitlist dentro. Segovia, Ávila y Guadalajara abren. Más clases de infectados. Acto 1 narrativo del Contador completo. Primer test de servidor persistente con players externos.
·FASE 3 · Early Access público · Q1 2027 (objetivo)
Mapa de Castilla central completo cerrado. Los 4 endings canónicos jugables. Mod tools básicos. Lanzamiento en Steam público free-to-play.
·FASE 4 · 1.0 · Q4 2027 (visión)
Cooperativo 4 jugadores. Localización en múltiples idiomas. Versiones PS5 / Xbox Series X|S. Soundtrack original publicado.
Notas sobre las fechas
Todas las fechas marcadas son objetivos internos, no compromisos contractuales. Cuando algo se mueve, se publica aquí primero.
El juego sale cuando esté listo. Cualquier estudio que te jure una fecha de release de un AAA con dos años de antelación te está mintiendo.
Cómo seguirlo
- Devlog público cada viernes con lo que entró y salió de la
build interna.
- Discord abierto para preguntas técnicas y feedback.
- Steam wishlist abierta (cuando esté lista — actualmente
validando con Steam Direct).

