Te oyen, te ven, te huelen

Los infectados en MADZ no son polígonos que corren hacia el último ruido. Tienen percepción real. Te detectan por sonido, por vista y por olor — y cada clase prioriza un sentido distinto.
Un infectado lento que ve poco, pero huele todo. Otro que es ciego pero te localiza por el latido. Otro que ignora el ruido pero ve a medio kilómetro.
El olor no se va con la limpieza
La sangre, los cadáveres, una herida abierta — todo deja rastro durante un tiempo. Si limpias una zona y dejas los cuerpos, vuelves horas después y hay un clúster de infectados esperándote ahí. Sin script. Sin trigger. Solo el rastro que dejaste.
Tu propio rastro te puede matar horas después. Esa es la frase entera del sistema.
Cómo se siente al jugar
- El combate sigiloso — termina

